«"Иные " иные миры кино» |
|
|
|
12/12/2020
|
|
12/12/2020
|
|
| Онлайн-киноклуб «Synéma» | |
12 декабря в zoom’е Музея кино состоится встреча киноклуба «Synéma», в рамках которой пройдёт лекция «"Иные " иные миры кино»: Синестезия как препятствие: аудио- визуальная не-конгруэнтность при создании инобытия в кино. Лекция даст возможность погрузиться в сенсорную фактуру фантастических фильмов, расскажет о роли синестетических эффектов при воплощении неузнаваемости и остранености воображаемых планет, вселенных и времен.
Куратор киноклуба - Антон Дорсо (лингвист, психолог, основатель и научный куратор Российского синестетического сообщества).
С момента зарождения кинематографа уже самые первые его создатели посягали на обращение к системам чувств, отличным от зрения (например, акустические амбиции в кинозарисовке «Прибытие поезда...», заигрывание с осязанием в прото-кинокомедии «Политый поливальщик», вкусовые импрессии в семейной мизансцене «Завтрак младенца» Л. и О. Люмьеров). Однако по-настоящему к полномасштабному созданию синестетических эффектов кинематограф обратился с приходом звука и цветного изображения, успешно нарушая границы субъективного восприятия этих качественных модальностей («Жизнь и страсти Иисуса Христа» Ф.Зекка и Л.Нонге). Если живопись вводит посредством синестетической репрезентации объёма, пространства и перспективы возможность “воображаемого” перемещения и взаимодействия, то синестезия в кино – это шаг к доступной для создателя и непредсказуемой и, поэтому, увлекательной для наблюдателя иммерсивности, событийности и трансформации. Качественное техническое приращение аудиовизуальных возможностей киносъемки и демонстрации в настоящее время быстро расширяет потенциал конструирования “кино-восприятия”.
Особую функцию синестетические эффекты выполняют в авторском создании миров и героев в фантастических фильмах. Достижение неузнаваемости как одна из задач изображения в произведениях этого направления и смежных жанров решается несколькими художественно-изобразительными стратегиями, в том числе при обращении к аудиовизуальным соответствиям и коллизиям («неконгруэнтностям»). Наиболее распространенный способ – сенсорное остранение с оптимальной сглаженностью восприятия, пространственной замкнутостью, обтекаемой герметичностью, эстетически вдохновлёнными сначала исследованиями морских глубин, а позднее – робототехникой и космическими технологиями («Метрополис» Ф.Ланга, «Космическая одиссея 2001» С.Кубрика).
“Иные“ иные миры кино с творческим расчетом конструируются противоположным образом: утрированность фактур и форм, умышленные зрительно-звуковые несоответствия, фрагментарность и диспропорциональность. Синестетические эффекты в кинематографическом конструировании иных миров, как варианте карнавализации инобытия – обладают самостоятельностью в виде материального высказывания с собственной закономерностью восприятия и динамикой предлагаемой зрителю вживаемости. Утопии и антиутопии как под-жанр фантастических произведений, наряду с повествовательностью, также обладают своей особой сенсорно-предметной репрезентацией, в которой границы (не)узнаваемости в прямом соответствии с жанровой направленностью должны иметь не столь однозначное решение.
На лекции будут приведены примеры из фильмов «Кин-дза-дза» (Г.Данелия), «Жилая комната» (Р.Лестер), «На серебряной планете» (А.Жулавски), «Трудно быть богом» (А.Герман) и др.
Вопросы: Как реализуется неконгруэнтность восприятия и в чем ее репрезентативная функция в фантастическом кинематографе? Каким образом «синестезия как препятствие» включается в кино-изображение предметного мира, речи и жеста? Какие возможности художественно-изобразительного языка, его смыслового раскрытия имеют разные синестетические сценарии? В чем их привлекательность для зрителя?
18+