Технология захвата движений в кино - как оживить 3D персонаж? |
|
|
|
22/05/2021
|
|
22/05/2021
|
|
| Кинолекторий Музея кино | |
Просматривая ролики о создании современных блокбастеров, вы наверняка обращали внимание на такую картину: на одной половине экрана актер в однотонном костюме с белыми точками по всему телу совершает загадочные телодвижения, в то время как на другой части экрана волшебным образом он становится говорящим драконом, говорящей обезьяной или скользким существом из подземелья. Это - технология motion capture, позволяющая в буквальном смысле оживить не существующих в реальности 3D- персонажей.
На встрече мы поговорим с ведущим специалистом в этой области - Сергеем Лобанковым, актером и руководителем студии Motion Capture в Киностудии «Союзмультфильм», одним из первых начавших заниматься Motion Capture в нашей стране.
Вы узнаете основные этапы развития технологии - от ручной анимации до захвата движения; как устроена студия захвата движения, какие для этого используются технологии.
Как передать телом и мимикой особенности персонажа? Как удерживать внимание на своем теле и синхронизироваться с анимационным персонажем, подстраиваться под его пропорции? Где этому научиться в России? Обсудим на встрече!
12+